RFID en Tenerife Lan Party

Innova7, TLP Sin comentarios »

Como ya hablamos en el blog de Innova 7 hace algún tiempo, la tecnología RFID viene siendo usada en la Tenerife Lan Party desde la edición del 2008 para el control de acceso de los participantes.

Por medio de tarjetas de identificación dotadas con un chip RFID se controla el acceso a las distintas áreas del evento y otros servicios tales como el préstamo de material a los participantes. Este tipo de identificación se utiliza tanto para los participantes como para cualquier persona relacionada a nivel organizativo con el evento (staff, colaboradores, conferenciantes, etc.), mientras que los visitantes usan tarjetas con códigos de barras.

¿Es seguro el uso de RFID?

Mucho se ha hablado sobre las debilidades en lo referente a seguridad de los sistemas RFID y desde la organización se ha hecho especial énfasis en asegurar este aspecto.

El principal riesgo que traen consigo las tarjetas RFID es la lectura a distancia de la tarjeta por terceros sin autorización, con el consecuente compromiso de los datos de carácter personal que ésta pueda contener.

En el caso de las tarjetas de la TenerifeLanParty, a diferencia de otras identificaciones como los pasaportes electrónicos, éstas no han de ser leídas por múltiples entidades (los datos del DNI electrónico deben estar accesibles para la lectura allá donde haya que identificarse con él), únicamente ante los puestos de control del evento.

Por ello las tarjetas están protegidas mediante una clave que sólo poseen estos puestos. Dicha clave se trata de un valor binario de 6 bytes, lo que se traduce en 281.474.976.710.656 posibles claves distintas, por lo que el obtener acceso probando claves lo hace altamente improbable.

Aún así, las tarjetas no guardan ningún dato de carácter personal, únicamente guardan un código que permite asociar el identificador que usa internamente el sistema informático del evento para identificar a cada usuario (y algún valor extra de control).

Este código es generado por un algoritmo diseñado por Innova7 que evita que alguien pueda inventarse un código válido, asegurando también una posible suplantación. Como se comentó, aparte de ese código, las tarjetas tienen varios valores extras de control, que permiten fijar una fecha de caducidad sobre una tarjeta o incluso invalidar instantáneamente una tarjeta en caso de pérdida o uso fraudulento.

Por otro lado, todos los datos personales están almacenados en uno de los servidores del evento y son transmitidos a los puestos a través de un canal de comunicación cifrado, previa autenticación del personal que maneja el puesto.

¡¡Inscríbete a los torneos!!

Participantes, TLP2k10 Sin comentarios »

Una vez abierta la inscripción al evento, vamos a explicarles cómo debéis hacer para apuntaros a los torneos. A diferencia de otros años, para esta edición de TLP se ha puesto en marcha un novedoso sistema, desarollado integramente por la comisión Web-Multimedia de Innova7.

Lo primero que debes hacer es rellenar el formulario de inscripción, con el cuál se creará tu ficha (perfil) de participante. Una vez cumplimentas dicho registro, para validar este perfil has de llevar a cabo las siguientes acciones:

  • Subir una foto correcta, que ha de ser validada por un miembro de la organización.
  • Realizar el pago del evento, y esperar a que un miembro de la organización lo confirme.

Si has completado con éxito todos estos pasos, ¡enhorabuena! ya eres oficialmente participante de TLP2k10. A partir de este momento, SI puedes pasar a inscribirte en los torneos, por lo que es interesante que formalices tu inscripción cuanto antes, ya que ¡este año hay límites de participantes para cada torneos! Si accedes ahora a tu perfil, verás un nuevo apartado naranja en el centro de la pantalla con el título: “Competiciones Oficiales”.

Puedes participar en varios torneos. Este año se presentan 4 modalidades de juego a las que participar a la vez:

  • Individual con límite de inscritos: Fifa 10, Guitar Hero 5, Warcraft 3, Super Street Fighter IV, Need For Speed Shift;
  • Por equipos con límite de inscritos: Call of Duty 4: Modern Warfare, Counter Strike: Source;
  • Individual sin límite de inscritos, Singstar; y,
  • Por equipos sin límite de inscritos, Left 4 Dead.

¡¡Uooooooooo!! ¡¡Pues me voy a apuntar a todos!!

Lamentablemente es imposible; principalmente por cuestiones de tiempo: el evento duraría casi un mes si permitiésemos a todo el mundo participar en todos los torneos.

Y si no puedo participar en todos… ¿A qué me puedo apuntar?

El máximo número de juegos oficiales a los que puedes jugar este año son cuatro:

  • Un juego de tipo individual con límite y un juego por equipos con límite, o
  • participar a dos juegos individuales con límite y ninguno por equipos con límite.
  • A los juegos sin límite de inscritos puedes jugar a los dos, a uno o a ninguno, como tú lo prefieras.

Entonces, si hay límites de inscritos en algunos torneos, me conviene apuntarme rápido a ellos para asegurarme la plaza, ¿no?

Ciertamente quien esté interesado en participar en los torneos oficiales debería andarse con ojo para no quedarse fuera. La parte más crítica se puede decir que es la del torneo con límite por equipo.

¿Por qué es esa la parte más importante?

Catalogamos como parte más crítica el torneo con límite por equipos, porque no es tan simple como llegar e inscribirse, sino que hay que crear un clan y que tenga suficientes miembros antes de que este clan cuente como participante al evento, y conque una persona esté despistada puede hacer perder el puesto al torneo a todos sus compañeros.

Ahhh, entiendo, entiendo, ¿Y cómo es la gestión del clan?

Pues la parte del clan es muy sencilla. Hay dos posibilidades: ser líder o ser miembro. Si se es líder se debe crear el clan y ponerle una contraseña para que no pueda apuntarse cualquier persona. Dicho clan se creará para todos los juegos por equipos del evento pero sólo contará con miembros en los juegos que los miembros se apunten.Si se es miembro es más sencillo aún, basta con preguntarle a nuestro líder cual es el clan creado y apuntarnos a él introduciendo la contraseña que nos facilite.Hay que tener cuidado de no apuntarse 4 en un torneo y 4 en otro con el mismo nombre de clan, porque ambos clanes quedarían sin completar y 8 personas se quedarían sin participar en dichos torneos por un despiste.

Entonces ya sólo queda decir una cosa… ¡¡Nos vemos en TLP2k10!!



Los juegos espontáneos en TenerifeLanParty

TLP 16 Comentarios »

Una de las actividades de las que disfrutan los participantes de TLP son los juegos espontáneos, los cuales se llevan a cabo durante todo el evento, tanto en horario de día como también por la noche.

Este grupo de mini concursos se realizan normalmente sin previo aviso y son de carácter inmediato. La participación suele ser masiva y el orden un poco caótico.

La mayoría de las veces, estos juegos se desarrollan por petición de patrocinadores que ceden premios o merchandising destinado a estos fines. Los juegos que se organizan para los torneos espontáneos no siempre tienen temática o relación con la tecnología; en los juegos espontáneos puede ocurrir de todo.

A lo largo de los años se han sucedido desde desfiles de modelos, concurso de flexiones, carreras, lanzamiento de objetos, búsqueda de elementos/personas por la lanparty hasta torneos de consolas, partidas masivas en juegos en lan, campeonatos de juegos flash… Todo es posible cuando se trata de los juegos espontáneos.

Este año nos gustaría que nos dijerais qué juegos espontáneos haríais vosotros. Proponed ideas de torneos, concursos, pruebas, etc… todo lo que se os ocurra que se pueda incluir dentro de esta categoría de “Juegos espontáneos!”


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