Guía completa de Heroes of Newerth

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¿Os imagináis jugar a vuestro juego favorito con los ojos cerrados? Sería impensable ¿verdad? Pues esa es precisamente la sensación que tiene un jugador de HoN si no dispone de un control de mapa suficiente en el desarrollo de una partida.

Aprende con nuestra última entrega de la Guía de Iniciación al Heroes of Newerth, que puntos del mapa son susceptibles de control, cómo evitar que el enemigo los controle y cómo aprovecharse de la ventaja situacional de tener dominada una zona específica. Porque no todo es farmear y hacer kills a diestro y siniestro, añade la estrategia necesaria para que tu forma de jugar lleve a tu equipo a conseguir la victoria en el mundo de Newerth.

Heroes of Newerth_ Guía de Iniciación

Entrenador Shooter

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Dentro de la enorme cantidad de shooters gratuitos podemos encontrar, tenemos un nuevo integrante cuyo atractivo no se basa en la jugabilidad  sino en lo que puede proporcionar a nuestras aptitudes.

FPS Trainer permite que los usuarios mejoren sus cualidades para después ponerlas en práctica en otros títulos como Call of Duty, Quake, Battlefield o Halo. Para ello dispondrán de un sencillo juego, con un aspecto parecido a Tron, en el que desahogarse y aprender de sus errores gracias a paquetes de entrenamiento específicos, tutores guía, sistema de progresión y un completo modo de reproducción de partidas en el que podrán analizar sus puntos débiles.

Si estáis cansados siempre de no acertar en el blanco ya sabéis donde podéis acudir para darle la vuelta a la situación.

 

¿Cómo compartir mi propia conexión en TLP?

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Todos los años se nos plantea la misma pregunta: si sólo tengo 1 cable de red en la Tenerife Lan Party, ¿cómo conecto mi consola a Internet? Si tu ordenador dispone de conección wifi puedes, mediante unos sencillos pasos, compartir la conexión con otro dispositivo wifi, lo que nos permitirá acceder a internet desde otro dispositivo usando un pc como pasarela.

El primer paso para conseguir compartir la conexión es acceder al panel que nos permitirá crear la conexión. Para esto accedemos a: Panel de control\Redes e Internet\Centro de redes y recursos compartidos.

Dentro de este menú clicamos sobre “Configurar una conexión o red”.

Una vez en este menú seleccionamos “Configurar una red ad hoc inalámbrica (de equipo a equipo)”.

Aquí tenemos la pantalla de inicio para la creación de nuestra conexión ad hoc. Después de leerla vamos a la siguiente pantalla.

Por último elejimos un nombre para nuestra red (“Prueba TLP” en nuestro caso), seleccionamos el tipo de seguridad (recordar que en durante la Lan-Party no estarán permitidas las redes abiertas, además de no ser seguras) y una contraseña adecuada.

Y con esto, ya está. Tendremos nuestra wifi configurada para dar conexión a otros dispositivos. Para conectarnos a esta lo hacemos como si fuiese una wifi normal y corriente.

No es complicado, ¿verdad? ¡¡Nos vemos en TLP!! :)

(Las capturas que se muestran en este artículo son para Windows Vista, en Windows 7 el proceso sólo varia en la ubicación de algunos menús)

 

Cómo hacer tu propio PANEL ARCADE. Parte 1

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Si habéis visitado o participado en la Tenerife Lan Party, habréis observado que para los torneos de lucha se utilizan paneles Arcade. Algunos son comprados, pero si os fijáis, podréis ver que otros son elaborados por los propios participantes. Si os ha entrado la curiosidad de como se elaboran o tenéis ganas de construiros uno, aquí os iremos dando las instrucciones mediante varias publicaciones de “Cómo construir  tu propio panel de Arcade”.

Las necesidades básicas para poder llevar acabo la construcción serán:

  • Conocimientos mínimos de soldadura de circuitos integrados.
  • Ser “manitas” con la madera.
  • Dinero para invertir en materiales.
  • La mayoría se compran por Internet. Herramientas para el tratamiento de los materiales.

Antes de entrar en materia, tenemos que organizar todo para que el trabajo sea lo mas sencillo posible. Hay que tener en cuenta que no se trata de un “capricho” especialmente barato, aunque dependiendo de los materiales que queramos para el acabo puede llegar a ser bastante caro, aunque siempre será más barato que comprar uno prefabricado, y si ponemos empeño, será de mejor calidad y tendrá más opciones de configuración.

Debemos plantearnos las siguientes preguntas al comenzar:

¿Para que plataforma quiero mi Panel Arcade?

Esto es lo primero que tenemos que decidir. Tenemos varias opciones:

  • Emuladores de recreativas en PC.
  • Panel para una recreativa real restaurada.
  • Consolas: PS3, XBOX 360, Wii.
  • Varias plataformas.

¿Que tipo de uso le voy a dar?

De esta elección dependen mucho los materiales y dimensiones. Podremos construir un panel para un sólo jugador, para dos jugadores…o incluso para cuatro si es el uso que queremos darle.

También debemos tener en cuenta si lo utilizaremos principalmente en juegos de lucha, juegos beat´em up o “matamarcianos” o pimballs.

La elección de materiales

Lo primero y más importante ¿qué necesita un panel Arcade para empezar? La respuesta es tan sencilla como palancas, botones y algo que lo controle.

La elección varía mucho según preferencias personales: palancas magnéticas, mecánicas, de pera, de bola, de recorrido corto o largo, botones cóncavos, planos…

En orden general, para una recreativa o emuladores lo ideal serían los botones cóncavos y una palanca de pera “tipical spanish”, de recorrido corto si es para “matamarcianos” y palancas de bola magnéticas con largo recorrido y botones planos si es para un uso en juegos de lucha.

Para los materiales de recreativa lo mejor está en España. Industrias Lorenzo ha sido el exponente máximo en éste tema durante varias décadas. Para Arcades de lucha como Street Fighter el referente en materiales es Sanwa que nos llega desde el país del Sol Naciente, Japón.

También son importantes las direcciones. Por ejemplo, para juegos tipo Pacman lo ideal son palancas de 4 direcciones, no de 8, que no nos valdría para un juego de lucha. Hay algunas que se pueden variar sus direcciones, bien desde dentro del panel o levantando la palanca y realizando un determinado movimiento.

En concreto los paneles de TLP nos decidimos por palancas magnéticas y botones planos Sanwa japoneses. Los botones planos japoneses están pensados para pulsaciones más rápidas, son mas cortos en su parte inferior, permitiendo un panel más fino, pero los botones de tipo Español, aunque son más largos aguantan miles de pulsaciones mas, dándole una mayor longevidad a nuestro panel.

El precio de los botones puede ser entre 2€ y 3 € cada uno y el de la palanca, según calidades, pues entre 25€ y 40€, pudiendo encontrar algunas aún más caras. Si ponemos botones adicionales de opciones se pueden usar switch de electrónica, con precios entre1€ y 4€. Son de pulsaciones duras y lentas, pero pueden quedar curiosos en el acabado final.

Es importante tener claro el número de botones en la previsión. Un caso especial será si queremos usar el panel para juegos tipo Pimball, teniendo que añadir 6 botones laterales extra: 3 a cada lado. palanca dch, palanca izq, tirar bola, golpe dch, golpe izq. y golpe central. En algunas recreativas caseras he visto la sustitución de los botones de golpes por sensores de movimiento, pero eso es otra historia.

El número de botones adecuados para juegos de lucha añadiendo algunos extras para otros posibles usos, son 8 principales junto a la palanca, más el START, SELECT, INSERT COIN (si se trata de recreativa o emuladores) y los adicionales para opciones como pueden ser ENTER, ESC, etc.

En el caso concreto de los paneles de TLP se pusieron 8 botones para cada player, dos INSERT COIN (player1 y player2), dos START, dos SELECT y un botón a cada lado para Pimball.

Bueno, creo que ya hay bastante información por hoy. La próxima semana iremos poniendo algunos puntos más a tener en cuenta para empezar a construir nuestro panel Arcade.

Gafas para resistir el cansancio visual de los monitores

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La marca Gunnar ha desarrollado un nuevo tipo de lentes llamadas i-AMP que aseguran disponen de una tecnología innovadora que reduce el cansancio de la vista así como mejora la experiencia visual con los monitores. Según cuentan, los cristales están fabricados y pulidos de una forma única para ofrecer una imagen más nítida y un contraste más definido.

Han sacado varios modelos, aunque hacen bastante hincapié en el sector gaming ya que como dicen “mejoran al instante el bienestar de la vista de los usuarios, con lo cual a largo plazo se aumenta la capacidad de visión sin fatigarla”, algo que viene muy bien a este sector. Las ventajas principales que tienen estas gafas son:

  • Contrastes más altos para una vista más precisa
  • Reducción del brillo de la luz de ambiente
  • Reducción del cansancio de la vista
  • Aumento de la persistencia de la visión
  • Detalles mas específicos para garantizar una visión mas nítida

A pesar de que no hay muchos modelos (8 para cada una de sus dos colecciones), algo que llama bastante la atención es que los cristales son de color ámbar. Cuentan con una versión especial de Call Of Duty: Black Ops (Al estilo “madero americano”) y unas verde radiactivo. El rango de precios oscila entre los 60 y los 105 euros, tanto para la colección office como la gamer.

Web oficial: http://www.gunnars.com/

Foursquare

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Hoy vamos a hablar de una aplicación que seguro habéis oído nombrar alguna vez, si es que no la conocéis y sois usuarios habituales. Hablamos de Foursquare, la aplicación móvil en la que, definiéndola rápidamente, compartís vuestra ubicación con vuestros amigos a través de las redes sociales.

La aplicación se encuentra disponible para prácticamente la totalidad de los smartphones actuales (iPhone, Symbian, Android, webOS, Windows Phone 7 y BlackBerry). El mecanismo es muy sencillo, estés donde estés y gracias al GPS que integra tu smartphone podrás compartir tu ubicación, a la que además puedes añadirle comentarios personales, y todo ello replicarlo en Twitter o Facebook para que todos tus amigos vean dicha publicación. Una de sus últimas funcionalidades es añadir fotos a los checkins, por lo que quedan ilustrados además.

Además de esto, Foursquare da muchos más alicientes al usuario para ser activo, vamos a comentar algunos:

  • Es un juego: Y como juego que es, da lugar a la competitividad. Por cada checkin que realices, te otorgan una serie de puntos, en base al tipo de lugar que sea, si es tu primera vez allí, etc. Estos puntos van a parar a un Leaderboard donde se contabilizan los puntos conseguidos en la última semana (7 días naturales) por todos tus contactos de Foursquare.
  • Alcaldías (Mayorships): Este título se le otorga a aquella persona que más checkin realiza en un lugar en los últimos 60 días. Importante este dato, ya que si estamos mucho tiempo sin volver a nuestra alcaldía, alguien que no haya pasado tantas veces como nosotros puede “robarnos” el mayor con tan solo uno o dos checkin.

  • Medallas (Badges): Este es uno de los grandes alicientes que tiene Foursquare, ya que se otorgan medallas de diversa índole. Por cantidad de checkins, de mayors, por temática. Como curiosidad, hay badges hasta de series de televisión, que se consigue haciendo checkins en los lugares emblematicos donde discurre la trama.

    En su última actualización, Foursquare ha implementado un sistema de promociones en el que empresas pueden realizar ofertas a todos aquellos clientes que realicen checkins en su negocio.

    Esperemos que en Canarias las empresas sepan sacarle todo el partido posible a esta funcional aplicación, como así hacen en grandes ciudades de España, y sobre todo en el extranjero (USA, UK, etc…).

    Si no has probado aún Foursquare, ¿a qué esperas?, id preparando vuestro checkin para Tenerife Lan Party.

    Sistema de clonado de pcs

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    Como ya os habréis imaginado, para la Tenerife Lan Party se requiere de un proceso de clonado exhaustivo para que los ordenadores lleguen de la mejor manera a ser utilizados en cada una de sus funciones.

    Cuando se trata de entornos en los que existen un elevado número de equipos, la solución para la instalación y mantenimiento de los sistemas operativos pasa por el uso de herramientas de clonado. La clonación de los discos nos permite replicar una misma configuración software en multitud de equipos de forma efectiva. De este modo sólo será necesario instalar el software (S.O y todos los programas necesarios) en un equipo que actuará como modelo y luego se replica esta configuración de software en el resto de equipos.

    Actualmente en el mercado existen multitud de soluciones de clonación de discos tanto software libre como de pago: Clonezilla, Fog, Norton ghost, …

    Destaca entre estas herramientas, la llamada Fog. Nos llama la atención por la gestión centralizada de los equipos a través de un portal Web, el arranque de los equipos por red usando Preboot eXecution Environment (PXE), la planificación de tareas de clonado, o la instalación de software de forma remota, etc.

    En esta dirección pueden ver un video comparativo entre Fog y clonezilla (en inglés).

    Por otra parte no es necesario que dispongas de una gran red de ordenadores para aprovechar las ventajas que ofrece el tener una imagen del equipo recién instalado que puedas restaurar en cualquier momento. Puede utilizar una herramienta de clonación como clonezilla para tener una imagen de tu disco y recuperarla cuando sea necesario.

    Aunque las herramientas de clonación son sumamente útiles debemos tener en cuenta que también tienen sus limitaciones:

    • Los equipos deben tener la misma configuración hardware para que se pueda realizar un clonado de forma consistente y se asegure el funcionamiento del equipo destino. Puesto que obviamente la imagen contiene drivers y software que son dependientes de la configuración hardware del equipo.
    • No todos los equipos de una red pueden ser exactamente iguales, es decir tendrán que tener, por ejemplo, nombres de red diferentes. Aunque el software de clonación actual suele dar soporte a este tipo de tareas no siempre tienen soporte para las versiones más recientes de los S.O.

    RFID en Tenerife Lan Party

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    Como ya hablamos en el blog de Innova 7 hace algún tiempo, la tecnología RFID viene siendo usada en la Tenerife Lan Party desde la edición del 2008 para el control de acceso de los participantes.

    Por medio de tarjetas de identificación dotadas con un chip RFID se controla el acceso a las distintas áreas del evento y otros servicios tales como el préstamo de material a los participantes. Este tipo de identificación se utiliza tanto para los participantes como para cualquier persona relacionada a nivel organizativo con el evento (staff, colaboradores, conferenciantes, etc.), mientras que los visitantes usan tarjetas con códigos de barras.

    ¿Es seguro el uso de RFID?

    Mucho se ha hablado sobre las debilidades en lo referente a seguridad de los sistemas RFID y desde la organización se ha hecho especial énfasis en asegurar este aspecto.

    El principal riesgo que traen consigo las tarjetas RFID es la lectura a distancia de la tarjeta por terceros sin autorización, con el consecuente compromiso de los datos de carácter personal que ésta pueda contener.

    En el caso de las tarjetas de la TenerifeLanParty, a diferencia de otras identificaciones como los pasaportes electrónicos, éstas no han de ser leídas por múltiples entidades (los datos del DNI electrónico deben estar accesibles para la lectura allá donde haya que identificarse con él), únicamente ante los puestos de control del evento.

    Por ello las tarjetas están protegidas mediante una clave que sólo poseen estos puestos. Dicha clave se trata de un valor binario de 6 bytes, lo que se traduce en 281.474.976.710.656 posibles claves distintas, por lo que el obtener acceso probando claves lo hace altamente improbable.

    Aún así, las tarjetas no guardan ningún dato de carácter personal, únicamente guardan un código que permite asociar el identificador que usa internamente el sistema informático del evento para identificar a cada usuario (y algún valor extra de control).

    Este código es generado por un algoritmo diseñado por Innova7 que evita que alguien pueda inventarse un código válido, asegurando también una posible suplantación. Como se comentó, aparte de ese código, las tarjetas tienen varios valores extras de control, que permiten fijar una fecha de caducidad sobre una tarjeta o incluso invalidar instantáneamente una tarjeta en caso de pérdida o uso fraudulento.

    Por otro lado, todos los datos personales están almacenados en uno de los servidores del evento y son transmitidos a los puestos a través de un canal de comunicación cifrado, previa autenticación del personal que maneja el puesto.


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