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Taller Práctico de IA y Lógica en Videojuegos

IA En este taller impartido por Jesús Flores se llevará a cabo un recorrido por las técnicas más comúnmente utilizadas en programación de IA y lógica en videojuegos, como FSM y Lua entre otras. El enfoque del taller es eminentemente práctico, de forma de que al final del mismo los participantes serán capaces de aplicar en pequeñas demos y ejemplos sencillos las técnicas enseñadas. Debido al carácter técnico del taller es aconsejable que los asistentes cuenten con un nivel medio de C++.