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Aprovechando su presencia en TenerifeLanParty 2k9, Jesús Mariño dará una charla sobre el uso de los nodos en Blender.
Los Composite Nodes están pensados para postprodución y composición básicamente, son operadores que pueden ir interrelaccionandose para aplicar modificaciones sobre los renders, incluso combinando varias capas de nodos para renderizar escenas complejas en varios pasos y luego unirlas.
A su vez los Material Nodes y Texture Nodes son una alternativa al uso de los canales de materiales y texturas facilitando la creación de superficies complejas para nuestros modelos 3D. |