Realicé mis estudios de Ingeniería en Informática en la Universidad de la Laguna, presentando como proyecto fin de carrera el trabajo titulado “Juegos distribuidos en dispositivos móviles mediante Bluetooth” en junio de 2006. Posteriormente estuve trabajando como programador de red en la empresa Gemini Studio. Luego me mudé a Barcelona para cursar el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra. Como proyecto final del máster, desarrollamos la demo “Tempo”, la cual obtuvo los galardones de “Mejor Videojuego Internacional” en Creanimax 2007 (Guadalajara, México) y “Mejor Gameplay” en Artfutura 2007 (Barcelona). Al terminar mis estudios en la Pompeu Fabra, pasé a trabajar en el departamento de gráficos por ordenador de la misma universidad. En enero de 2008 entré en Doublesix Studio (Kuju Entertaiment Ltd.). En este estudio participé en el desarrollo del juego “Burn Zombie Burn” de PSN y actualmente me encuentro desarrollando un juego de “Southpark” para XBOX Live.
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Taller práctico de IA y lógica en videojuegos
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