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E. Víctor Sánchez Rebull
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E. Víctor Sánchez Rebull es Ingeniero de Telecomunicaciones. Su primer trabajo importante fue en Ubisoft Entertainment, donde durante tres años desarrolló títulos para PC, PS2 y GameCube (Pro Rally 2001, etc.). Participó en los componentes matemático, colisiones, proyección de perspectiva 3D, posicionamiento de cámaras, red, menús, FX, etc.

Durante ese período también creó prototipos experimentales de teselación de terrenos en formato malla regular a partir de mapas de alturas.

Posteriormente destinó un año en Koneo Entertainment donde desarrolló sin ayuda un sofisticado motor/visor 3D.

Actualmente trabaja para Open Canarias S.L., donde está terminando su tesis doctoral sobre Desarrollo de Software Dirigido por Modelos, cursada en la Universidad de La Laguna.
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Es coautor de varias publicaciones científicas internacionales en el área de la ingeniería basada en modelos, además
participa en la emisión de estándares, y actualmente es miembro del comité revisor de las Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos.