Jesús Flores
Creador de videojuegos afincado en Londres, desarrolla su labor en Kuju Entertainment.
Jesús Flores García obtuvo el título de Ingeniero en Informática por la Universidad de La Laguna en junio de 2006. Desde muy temprana edad, sintió gran atracción por la programación y el mundo de los videojuegos, lo que le encaminó a la elaboración como proyecto de fin de carrera el trabajo “Juegos Distribuidos en Dispositivos Móviles mediante Bluetooth”. Una vez finalizados sus estudios en la universidad, llevó a cabo un proyecto software para la empresa Gemini Studio SL, Tenerife. Una vez concluido el trabajo, decidió encaminar su carrera al campo de los videojuegos, por lo que se trasladó a Barcelona para cursar el Máster en Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Pompeu Fabra. Como proyecto final de máster, él junto a otro programador y dos artistas crearon la demo “Tempo”, que ha sido galardonada como “Mejor Videojuego Internacional” en Creanimax 2007 (Guadalajara, México) y “Mejor Gameplay” en Artfutura 2007 (Barcelona). Finalizado su máster en la Pompeu Fabra, pasó a trabajar en el Grupo de Tecnología Interactiva de dicha universidad. En enero de 2008 entró en Doublesix Studio de Kuju Entertaiment Ltd. (Guildford, Reino Unido), donde trabaja a día de hoy como ‘Software Engineer’. Ha participado en el desarrollo de “Burn Zombie Burn” de PSN y “South Park” para XBOX Live. En la actualidad se encuentra inmerso en el desarrollo del juego "Topgun" para PSN y PC. En julio de 2009, participó en la Tenerife LanParty 2k9 como conferenciante, impartiendo el “Taller Práctico de IA y Lógica en Videojuegos”. Actualmente forma parte del profesorado del Máster de Creación de Videojuegos de la Universidad de La Laguna, donde se encarga de impartir las asignaturas de prácticas, compartiendo así su gran pasión por el desarrollo de videojuegos.













